Cities: Skylines

Deel hier je informatie over andere Games dan de Sims.
Plaats reactie
Gebruikersavatar
Deetui
Meesterdief
Meesterdief
Berichten: 6445
Lid geworden op: 28 aug 2016, 23:39

Re: Cities: Skylines

Bericht door Deetui »

Een uur? :shock:
Daar gaat flink wat tijd in zitten dan :o
Ik wist niet dat dat zoveel werk was :mrgreen:
Afbeelding
Klik op de banner om naar mijn site te gaan!
Gebruikersavatar
Froos
Driedubbelspion
Driedubbelspion
Berichten: 4741
Lid geworden op: 22 jul 2016, 20:10

Re: Cities: Skylines

Bericht door Froos »

Deetui schreef: 20 mei 2025, 01:31 Een uur? :shock:
Een uur is idd misschien wat overderven, maar het was zeker drie kwartier of iets meer.
Je kan natuurlijk wel snel een knooppunt bouwen, maar dan ziet het er vaak niet uit. Ik ben altijd wat pietje precies en het moet wel realistisch overkomen (zelfs voor trammeland :lol: )
Eerst de positie opzoeken waar ik mijn knooppunt wil bouwen. Daarna de op en afritten aanleggen en die moesten wel logisch geplaatst worden en op de juiste manier/hoogte aangesloten worden en dat zorgt soms voor wat rekenwerk. Ik voel me dan ook echt een stedenbouwkundige in CS [tongue3.gif] De elektriciteitmasten naar Oliebol moesten ook verplaatst worden anders zaten ze zonder stroom ;) Dan nog een mooie vloeiende aansluiting op het bestaande wegennet en wat decoratie toevoegen.

Afbeelding
Ja Deetui dit is niet even in een kwartiertje gedaan [new_silly.gif]

Afbeelding
En nog een mooie aansluiting in Oliebol hoorde erbij ;)

Het knooppunt krijgt trouwens van mij de naam Janboel :mrgreen:
Gebruikersavatar
Cloedien
Meesterdief
Meesterdief
Berichten: 5067
Lid geworden op: 03 sep 2020, 19:09

Re: Cities: Skylines

Bericht door Cloedien »

Het halve ster knooppunt is erg gaaf geworden. [icon_thumright.gif]

Maar inderdaad, ik snap nu ook wel dat je je spel dan gewoon zou willen laten doorlopen. Anders dan speel je wellicht al te snel veel op pauze. ;)
Gebruikersavatar
Deetui
Meesterdief
Meesterdief
Berichten: 6445
Lid geworden op: 28 aug 2016, 23:39

Re: Cities: Skylines

Bericht door Deetui »

Oke, je hebt gelijk, dat is een heel werk om dat zo precies te krijgen :shock:
Ik vraag me af of ik daar zin in zou hebben [new_rofl.gif]
Afbeelding
Klik op de banner om naar mijn site te gaan!
Gebruikersavatar
Froos
Driedubbelspion
Driedubbelspion
Berichten: 4741
Lid geworden op: 22 jul 2016, 20:10

Re: Cities: Skylines

Bericht door Froos »

Afgelopen dinsdag is de region pack "The Netherlands" uitgebracht. Ow wauw :o

Afbeelding

"The Netherlands" pack is gebouwd door Feinbold, Gèze, Gruny en REVO [eusa_dance.gif]

PoplarPonderosa maakte een Nederlandse map voor deze DLC (gebaseerd op Zwolle) [icon_thumright.gif]

Deze pack is geheel gratis voor CS2 gamers.

Paradox maakt zijn DLC's nog steeds gratis (omdat CS nog steeds niet goed werkt) Goed! Daar kan een ander computerspelbedrijf als...kuch...EA...een voorbeeld aan nemen :lol:

Als eerst even kijken naar de map van PoplarPonderosa
Afbeelding
Oh jaa! Ik herken Zwolle meteen [icon_thumright.gif]

Verder uitgezoomd
Afbeelding
Als noorderling kom ik graag in Zwolle, mooie stad [love4.gif]

De map Zwolle krijgt natuurlijk wel weer mijn eigen naam :lol:
Afbeelding

Deze nieuwe stad krijgt de naam 'Stroopwafel'
Afbeelding

De stad 'stroopwafel' tot nu toe :D
Afbeelding

Noot: Stroopwafel is een nieuwe stad naast mijn Trammeland. Het zijn twee aparte steden ;)
Gebruikersavatar
Deetui
Meesterdief
Meesterdief
Berichten: 6445
Lid geworden op: 28 aug 2016, 23:39

Re: Cities: Skylines

Bericht door Deetui »

Wat ontzettend leuk om typisch Nederlandse ornamenten en details terug te zien in het spel [eusa_dance.gif]
Ben benieuwd wat je verder gaat maken van Stroopwafel ;)
Kan niet wachten op de bitterballenwijk [tongue3.gif]
Afbeelding
Klik op de banner om naar mijn site te gaan!
Gebruikersavatar
Froos
Driedubbelspion
Driedubbelspion
Berichten: 4741
Lid geworden op: 22 jul 2016, 20:10

Re: Cities: Skylines

Bericht door Froos »

Dank je, Deetui!
Ja, die Nederlandse pack is echt geweldig... dit is nog maar het begin van Stroopwafel! :lol:
De afgelopen tijd hebben we ook Duitse, Franse, Engelse, Oost-Europese en Aziatische packs gekregen. Ik moet zeggen: de Engelse pack gaat goed samen met de Nederlandse [icon_thumright.gif] De Engelse architectuur lijkt wel op de Nederlandse!
En ja — aan Bitterballenwijk zat ik ook al te denken... hahaha! Stroopwafel krijgt echt typisch Nederlandse wijken [icon_thumright.gif]

PoplarPonderosa...waarom hij koos voor Zwolle


Edit: Volgens mij vind PoplarPonderosa, stroopwafels ook lekker :lol: (leuke reactie)
Afbeelding
[eusa_dance.gif]
Gebruikersavatar
Cloedien
Meesterdief
Meesterdief
Berichten: 5067
Lid geworden op: 03 sep 2020, 19:09

Re: Cities: Skylines

Bericht door Cloedien »

Wat leuk dat ze gratis region packs uitgeven! En dan zeker als het gebaseerd is op ons landje. [eusa_dance.gif]
Die panden langs de gracht zullen vast erg duur zijn om in te kunnen wonen. ;)

Leuk er ook een stad gemaakt is die gebaseerd is op Zwolle. Ja, met die grachten herken je het meteen. [tongue3.gif]

Leuk dat je ook gelijk aan Stroopwafel bent begonnen! Die molentjes zijn ook schattig! [love4.gif]

Wil je de wijken Nederlands hebben, of ook vooral eetbaar? Want anders kan je ook iets met klompen (als industrie?) en tulpen (als landbouw wijk) doen. ;)
Gebruikersavatar
Froos
Driedubbelspion
Driedubbelspion
Berichten: 4741
Lid geworden op: 22 jul 2016, 20:10

Re: Cities: Skylines

Bericht door Froos »

Bedankt voor jullie reacties [5grouphug.gif]

Stroopwafel krijgt van mij echt typisch Nederlandse wijken :lol:

Bitterbal en Tulpen zat ik idd ook al aan te denken [eusa_clap.gif] (goed geraden)...Haring, Stampot...kan niet wachten om Stroopwafel verder uit te bereiden met jullie hulp [new_smile-l.gif]

Edit: Het industrieterrein heet nu Stampot! :lol: [eusa_whistle.gif]
Plaats reactie